第645章(1 / 2)
他对旁边的遗迹很感兴趣……
加上现在马宇文对cgn评测中提到的缺乏明确引导方式这点,非常在意,便尝试性地脱离主线,往遗迹那边走去。
一路跋涉,来到最开始老人说的以前王国用来祭祀的神殿前。
期间。
马宇文还发现了不少有趣的细节。
体力条系统,他理解起来很容易。
但林克的体力条用尽了,会气喘吁吁地喘气,然后体力条满了会挥舞拳头做‘yes’动作这种小细节,还是让马宇文感到很惊喜。
真的是满满的诚意啊!
他一边想着,一边操控着角色走进了神殿,然后在拐角处,找到了个宝箱。
“果然,这才是开放世界嘛。”
马宇文收取了宝箱里的东西,然后又绕着神殿走了两圈,发现没东西了,正打算离开。
但临走前,他突然想到前面的互动,接着看着高耸的神殿。
既然又攀爬系统,又说是开放世界,那应该能爬上去吧?
他异想天开地想道,然后找了个感觉可以爬上去的位置,尝试跳起。
本来他也只是想想。
但还真爬上去了……
并且,他还顺利爬到了神殿的最高处。
“呀哈哈!”
然后。
马宇文就第一次看到了《塞尔达传说》中著名的收集大工程——呀哈哈。
那是个长着树叶面孔的可爱生物,手上拿着用树枝做成的螺旋桨,漂浮在空中,跟它对话,它会给一个名叫克洛格的种子。
目前马宇文不知道这能做什么。
他跟突然出现的生物对话完后,在神殿的最高处看着远方富有层次的远近景,就一个想法。
神殿爬是爬上来了。
很开放世界。
但自己要怎么下去……
跳下去,怎么想都会死吧?
、怀疑
事实证明。
跳下去。
真的会死。
宣传片中的滑翔伞,似乎不是出生道具。
不过,好歹是下来了。
马宇文探索了一圈神殿,感觉没有什么遗漏后,便离开了。
第一次玩,其实有没有遗漏他也不确定,不过他不是那种全收集玩家,只要感觉没有遗漏,就行了。
但离开归离开。
他依旧没有前往主线剧情所在的位置。
因为顺着神殿遗迹的另一个方向走,又是一片新区域。
他想要去看看。
而且他还是没有搞清楚cgn提到的‘缺乏明确引导’,到底指的哪方面,还是很好奇。
这款游戏,以他的目光来看,怎么都不可能只有六点九分!
所以他想要搞清楚对方这么打分的原因。
马宇文继续探索另一片未知的区域。
期间。
他遇到了怪物,又异想天开地尝试了一个新的玩法。
暗杀。
或者说偷袭。
毕竟林木工作室之前也做过《女巫》这样的作品,他便想要尝试一下。
而尝试后发现,也可以!
《塞尔达传说》,同样能趁怪物不注意偷袭,伤害还会更高!
马宇文解决掉怪物,感叹了一句这游戏的战斗机制同样丰富后,打开怪物守护的宝箱,得到了一条新裤子。
接着再往前。
他看到了进入游戏以来,第一个怪物聚集地。
那些感觉智商不高的怪物猪头人,身处聚集地,站在篝火前,似乎正在庆祝,主角一走近,两个怪物头上冒出感叹号,直接冲了上来。
马宇文打断了三柄武器,解决掉了这两个怪物,然后从他们身上得到了两个新的武器,接着便在怪物的聚集地周围跑了起来,看看有什么能收集的东西。
首先,篝火上怪物烤的肉可以直接拿,吃了能回复血。
其次,怪物的聚集地周围,还有些木桶。
有普通的木桶,还有一些红色,桶上面画着骷髅头的红色火药桶。
而这时候,马宇文才注意到,堆放红色火药桶旁边的遗迹上,还放着一块巨大圆石……
“不会吧?这种不是主线经过的地方,一个普通的怪物聚集地,都有能利用的东西?”
他不信地操控着角色来到遗迹上方,然后将巨石推了下去。
巨石落下。
下方红色的火药桶轰然爆炸,如果刚刚怪物没被解决,这时候应该成灰了……
“……这也太有诚意了吧!?”
马宇文看到这一幕,有些错愕。
这可不是自动生成的!自动生成肯定不可能做到这一点!
但这地方感觉跟主线一点关系都没有啊。
就这么一个地方,都要设计?
开放世界这
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