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第7节(1 / 5)

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在没砍到属性之前,楚仲很难想象瘦瘦小小的穆德气血竟然会比五大三粗的神卫统领赫达高出一倍还多!

从人数和玩家平均等级来看,天魂虽然算不得是什么高级公会,但作为一个有工作室性质并以职业玩家为主的公会来说,天魂中玩家的素质还算是过硬的,一团更是天魂整体素质最好的一个团队。

在红姐有条不紊的布置之下,远程职业分成了四组,以一个扇形的站位将boss包围了起来,近战职业也分成了两组站在离boss较近的地方,这场战斗中,近战职业的主要作用是尽可能快的清理boss召唤出的小怪,而杀boss则完全是远程职业的事情。

“刀子主boss,蛛网和晴儿给打下手,其他t负责boss召唤出的小怪!打法一定要按照我之前说的那样打。好了,大家都抓紧时间做准备,治疗尽量把buff给大家补齐了!”在杀boss之前,尤其是杀穆德这种血量超级厚实的boss之前,玩家们要做的重要一个步骤就是重新刷buff了。

虽然以楚仲现在观察术的水准所能看到boss的属性并不算多,但仅仅是二百多万气血这一项就够他琢磨很多事情了。在《拟神》的boss当中,血多的boss很容易让人联想到坦克职业,这种boss往往在防御可魔法抗性等方面也有着不俗的表现,换句话说以这支团队现阶段的水准而言,想要推到一个坦克类型的boss所付出的时间必然不会太少,如此一来战前的准备工作也就显得尤为重要了。

楚仲按照职业和副本中所扮演角色不同给大家加了不同的buff。像他给治疗法系dps职业刷的就是坚定意志战吼,虽然坚定意志战吼不加攻击也没有任何防御效果,但坚定意志战吼却能够大大降低玩家施法时法术被打断的几率,而面对这样一个终极boss的时候,法术流畅性显然要比单纯增加些攻击或者防御什么的更为重要。

楚仲刷完了buff就回到了辅助职业队伍的方阵。做人呢,一定要有自知之明,面对这样一个boss,他并不奢望自己在dps方面会做出什么贡献。

对于一支平均等级不到六十级的队伍来说,英雄模式下的鸦人神使穆德的难度应该说是相当高的。

这个boss也分为两个阶段,不过与之前的一号boss分类有所不同的是,穆德的分阶段标准是时间而不是气血量。在战斗开始的十分钟之内,穆德是以一个火鸦人的身份出现在玩家面前的,而且这个阶段的boss从属性方面来看更接近于一个法系boss。十分钟之后,不管被玩家打掉多少气血,穆德都会变身为一只浑身冒着火光的巨大乌鸦,这个阶段的boss从攻击力来看比第一个阶段稍微有所下降,但防御和法术抗性等方面却大幅度提高了。

从战斗一开始,楚仲就跳出圈外从一个旁观者的角度默默注视着整场战斗。

对于红姐所带领的这支队伍而言,他认为现在这个等级,这种装备基础来这里混其实是件相当遭罪的事情。实际上boss的第一个阶段就打的颇为勉强,由于boss的大范围攻击性法术过于强大,团队几次走在了灭亡的边缘,不过大约是由于之前打过很多次有一定经验的原因,几次险情都靠着临时喝药等辅助方式挺了过去,等十分钟过去的时候楚仲看了下boss的气血,还剩下接近一百六十万,也就是说十分钟的时间整支队伍全力以赴只打掉了boss三分之一多一点儿的气血。

原本楚仲以为挺过了前十分钟之后,这个boss倒下就只是时间问题了,可等到boss真正进入第二阶段之后他才发现实际情况完全不是那么回事儿。在这个阶段boss的攻击的确不如第一阶段那么猛了,大范围攻击性法术也不如第一阶段放的那么频繁了,但boss变身为巨鸦之后召唤小怪的频率大为增加,n多的精英小乌鸦给团队带来了无限的困扰,每当小乌鸦数量达到几个拉小怪的t所能承受的极限的时候,红姐就不得不命令法师们先放过boss转过头来清理掉这些攻击频率极快的小乌鸦。

boss在第二阶段除了召唤精英小乌鸦之外,还多了一个分身的技能,在使用该技能之后boss由一个变身为三个一模一样的分身,玩家只有将其中一个分身打掉20万气血该状态才会消失。尽管分身时候boss停止恢复气血,但问题是三个分身不管是外形还是属性都没有任何区别,玩家根本无法区别哪个才是boss的本体,运气好点儿蒙对了目标还好说,可一旦点儿背选错了目标的话,那纯粹就是在浪费药了。

楚仲认真的观察了杀boss的过程,他很快就发现boss多血防御高技能变态这几样倒还是次要的,鸦人神使穆德最为麻烦的一点就在于其回血速度实在是太快了。终极boss在这方面的能力之强远超楚仲的想象,如果按照比例来换算一下的话,保守一些估计,变身之后穆德的回血速度也在一号boss赫达的五倍以上!这绝不是一个正常的数字,很显然穆德的回血速度与他所处的环境是有关系的(岩浆地带给了火鸦更为强大的恢复能力),而这一点

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