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第287节(2 / 4)

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的团长被秒杀当场。

“差不多了!”

将“毁灭打击”和“透甲之击”在每个骸骨骑士和骸骨军马上叠好,饶是以左御惊人的攻速也耗费了一番周折,确认将24只头领boss的仇恨拉好后,左御终于下达了攻击命令:“从左边最外围的骸骨骑士开始,近战不要上来攻击了,这骸骨骑士的攻击是范围攻击,被扫到一下可不是好玩的。”

终于可以攻击了!

火楼兰等长吁一口气,纷纷上前进35码的射程,对最左边的骸骨骑士发动了攻击。

谁知,仅仅一轮技能过后,那匹骸骨军马的生命值尚未被轰掉10,马背上的骸骨骑士忽然一拉缰绳,对着人群中的修直冲过去,巨大的骨剑以迅雷不及掩耳之势破空而至。

一干远程职业惊呼声还没来得及出口,也幸亏白发法师的反应神速,在双眼闪烁蓝色火焰的骷髅马头即将撞到身上的刹那,修一个“闪现”向后飘去,躲过了这必杀一击。

这下可苦了身边的一群远程职业,骸骨骑士的骨剑攻击并没有因为修闪过而停止,巨型骨刃自左向右划过,覆盖了直径15码的范围。

“-4000”、“-8000”、“-3000”、“-4500”……

巨大的伤害数字从联盟女婿等人头顶窜起,火楼兰更是被巨型骨刃轰出了8000的爆击伤害,12000的生命值一下子空了大半。

“快退到40码开外,这些骸骨骑士会在30码范围内随意冲锋任一目标。”

左御在团队频道里吼了一声,他想不到会在这里碰到这样棘手的boss类型。

无仇恨攻击的怪物类型!

这种怪物类型并不是说坦克的仇恨技能对其无效,只是在坦克拉住对其仇恨后,当有别的目标进入某个范围,或者怪物的hp被轰到某个临界点,怪物就会对坦克以外的目标任意进行攻击,完全不受仇恨技能左右。

这是高难度地域才会出现的怪物类型,如果遭遇的怪物恰好是头领级以上的boss,那战斗中的变数就充满了不确定性,若是团队中的治疗或主力输出手稍有不慎,被怪物一两个技能秒掉,那么整场boss战就会陷入不可预知的境地中,往往以团灭收场。

也幸亏修刚才反应迅速,火楼兰一身装备堪称极品,进入坠星城前又有“星耀探索纵队”一群npc加持的增益状态,否则单是骸骨骑士一记横扫,恐怕团队里就有人出现伤亡了。

“td!这群头领boss简直比领主阿莱尔顿还要难缠。”

澎湃电风骂骂咧咧随着团队退到了40码开外,只有三个治疗在疲于奔命的加血,一群输出职业只能站在一旁干瞪眼,这样纯消耗治疗魔力值的抗怪可不是办法,一旦花满楼、奶牛哥和英雄光三人有一个魔力值耗尽,那么很可能就是倒坦的悲惨局面。

左御全力应付着24只头领boss的围攻,对澎湃电风的抱怨只能抱以苦笑,这并不能说眼前的骸骨骑士队比炮手·阿莱尔顿强上多少,面对领主炮手的战斗考验的是玩家的伤害控制和走位,而现在这群头领级骸骨骑士队则是单纯的考验坦克的装备和技术。

从某一个方面来说,这一队骸骨骑士其实比炮手·阿莱尔顿要简单的,只不过这是相对于同级别的精英团队而言,要一名60级不到的盾铠战士单抗24只头领boss,即使左御的技术和意识完全具备,可在装备和生命值上还是有所欠缺的。

“半城,拉一个骸骨骑士到楼梯口,注意随时闪避,别被冲死了。”

左御的提醒顿时使众人反应过来,这群骸骨骑士虽会在30码范围内冲锋任一目标,可只要单拖一个出来,危险性就大大降低了。

其实静下心来思索一番,不难想出这样的对策,可在这样惊险迭出的战局中,也只有拥有超前20年记忆的左御,方才能够第一时间做出最准确的判断。

“好!”

半城残雪早第一时间变身巨熊形态,向骸骨骑士队奔去,距离最外围的骸骨骑士还有20码时,就见两头骷髅战马猛然回头,踏着火焰的蹄子直冲过来,铁蹄前踏和骨刃翻飞中,野性德鲁伊虽尽量躲闪,还是连续被巨型骨剑砍中了三下,“-3500”的爆击伤害连连窜起,立时轰去了半城残雪一小半的hp。

花满楼等三个治疗头皮一阵发麻,只觉得治疗压力瞬间陡增……

无限复活!?

有两个骸骨骑士忽然冲锋过来,这在半城残雪来说,本来是再好也没有的事情,省的他再向前迈进几步去拉怪了。

可事实上,野性德鲁伊内心却是叫苦不已,这群头领boss骸骨骑士的确是考验坦克装备硬件的怪物,直到正面发生碰撞,半城残雪才体会到左御此刻的压力有多大。

手持双手巨兵-骨刃却拥有不逊色绝不放过你的攻速,没有什么特别的技能,但单是普通攻击伤害就高得骇人,无论半城残雪如何全力闪避,还是在两名骸骨骑士的围攻下险象环生。

从装备硬件水平

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